版本:v2.4.0安卓版
類別:策略塔防
大小:152.4M
時間:2023-03-17 16:32
星級:
平臺:Android
授權:免費軟件
歐陸戰爭5帝國官方版2023最新版游戲已經破解大量金幣勛章,個人感覺這也能算得上是一款帝國游戲了,畢竟里面有很多東西都摻雜著一部分的策略與智慧,這款游戲總體來說可玩性是非常高的,但前提是你要忍得住耐心的折磨,倘若你忍不住的話,就很容易被攻陷,但是獲得勝利之后呢,卻能給人莫大的滿足感,這確實是一個不得多見的良心好游,而且在很多地方的廣告收斂也非常不錯,無論處于哪一處,它都可以說是做的最佳的!
【音樂激昂,畫質寫實+卡通】個人感覺這款游戲的音樂是偏激昂的,而且很多地方都表現了一位君主想要占領帝國的志愿,同時,這個音樂大部分都是使用了喇叭的響應,,個人感覺是非常符合當前氣質的,畢竟喇叭更能突出本身的氣質所在,也能讓這首昂揚壯志的歌曲讓每一個人都聽到,總而言之,在音樂方面的設計也會導致到了后面的鋪墊,雖然這款游戲是作為一款策略游戲,但是在很多地方也突出了這款游戲的可玩性極高,再搭配上寫實畫質就能一統天下,盡管在現實中不能做到的事情,我們依舊還是能在游戲中做到,這一點確實也是不可否認的,到了后面,配合一些人物的曲折,就可以把音樂的機手昂揚提現到極致,至少不像一些治愈類游戲,與這首音樂顯得格格不入,而這首音樂與這款游戲可以說是剛剛好,無論從哪個地方都非常貼切,這確實是官方的用心了!
個人感覺畫質方面很多地方都采用了寫實和卡通的畫質,之所以會這樣說,那就是因為在對戰的時候會使用卡通的形式,但是切換成全面模式的話,就會變成寫實畫質,這兩者之間的區別相信各位也心知肚明了,在對戰的時候切換成卡通的話,自然也能節省一定的經費,雖然說卡通畫質不及于像素,但是這款游戲在很多地方并沒有發現太多的穿模隱患,可以說,官方在這一方面的收斂是做的很好的,同時也很好的把穿模的問題體現的微乎其微,而到了全面模式的時候,寫實畫質就能更加突出一統天下的壯觀,至少不會讓系統用卡通的畫質去糊弄一個昂揚的君主,這樣就變得格外尷尬,而這兩波操作可以說是非常融洽,不僅解決了一大部分的穿模問題,也讓超現實的畫質體現到了這款游戲之中,策略游戲很好的地方就在于畫質,倘若畫質做不好,很多地方還是會給人落下不好的即視感滴!
最后就是在人物方面,人物方面,個人感覺做的并不是太好,而且人物方面大多都形容在于對戰模式之中,但是官方在人物細節方面還是有做到位的,至少在男與女之間也能分別的出來,辨識度有多高,那么人物形象便有多高,這款游戲在辨識度方面設置的也非常不錯,但是這個身高差距確實也有些卡通q萌,雖然非常符合當前畫質的需求,但是很多地方也會形成一定的肢體穿模問題,希望官方能多多改善,畢竟人物細節到了,后面也是成為了一個至關重要的即視感,倘若在這一方面做不好,怎么又能成就一番大業呢?但值得表揚的是,這款游戲在士兵的每一個身上都有進行一定的顏色區分,而且用鮮艷的顏色就能造就成一個士兵的不同,這確實也是官方的用心,個人也不得不贊揚一下官方,盡管把士兵設置成了卡通q萌,但也確確實實的突出了他們的威武,好似無感勝有感,恍如隔世,恍如昨日!
【玩法獨特,步步為營】個人感覺這款游戲在玩法方面設置的是非常有趣的,與其他游戲不同的是,這款游戲在很多人物方面設置的是回合制的行為,也就是說,每一關都有不同的敵人,每一個回合都有可能會勢均力敵,同樣,這款游戲還可以讓你自由的去搭配一個組合,這自然也是一個策略游戲的老套路了,不過這款游戲很多地方都是可以面對面攻擊的,而且該有的細節和該有的人物細致方面都有做到位,這確實也是一個非常不錯的細節,之后幾乎就是一個打回合,只需要你不斷的攻擊,然后到了最后,那么就可以直接取得關卡勝利,不斷的占領和不斷的侵略,會導致這盤游戲是否會輸,是否會贏,雖然說步步為營很重要,但是腦袋的靈活更重要,但凡有一點布置不融洽,就有可能全盤皆輸,全隊都猶如一片沙子,搞不好還會一直敗!
而且這款游戲在新手教程方面,也有詳細介紹,這一點是最值得表揚的,不僅把該有的點數和技能都給介紹了,而且具體的操作步驟也有一一列出來,從這一點也可以直接看出官方的用心,像其他游戲基本都是沒有的,而這款游戲卻能全面的介紹得當,這確實也是這款游戲不得多見的優點了!
其次呢,這款游戲還可以查看自身部隊的一些壽命,也就是本身部隊的體力值,個人感覺這個地方是比較細節的,而且你還可以和自己的部隊步步為營,這樣至少不會讓自身受到太大的攻擊,同樣也能有一定的部位在后面撐著,雖然這款游戲講究的是戰術,但是很多地方也講究邏輯,但凡你的邏輯思維有一點怠慢,到了后面就很難再次翻盤,但如果能在前期不斷的超越別人,自然也就能到后期逆天翻盤,每一局都有所不同,但很多地方都得靠自身的努力去博得勝利,與其說這款游戲靠的是蠻力,不如說這款游戲靠的是腦子!
而且每一關的敵人都有所不同,自然每一關的敵人的難度就會有所不同,這一點個人感覺同樣也是不可否認的,僅僅只是在第一關就被卡住了,到了第二關,豈不是會更難?如果真正想要提高自己的邏輯,在戰術方面的設計就必須要得當,而且這款游戲在剛開始的時候很簡單,但是到了后面的時候就很燒腦,幾乎無處不在,但也幾乎每一處都在折磨著你~
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